近日,外媒VGC报道称, Steam平台披露使用生成式AI技术的游戏数量呈现爆发式增长。据Totally Human的最新数据显示,目前已有近8000款游戏明确标注采用了生成式AI技术,相较于一年前不足1000款的数量增长了足足8倍。
这些使用AI技术的游戏 currently占Steam平台总游戏库的7%,并占据了2025年上线新游总数的五分之一。值得注意的是,尽管Steam要求开发者必须披露是否使用生成式AI技术,但这一规定仅是”自愿申报”性质,因此实际使用该技术的游戏数量可能远高于当前统计的8000款。
除了申报使用AI技术,开发者还需详细说明AI的具体用途。这些信息将展示在游戏商店页面的“AI Generated Content Disclosure”区块中。
分析显示,在已披露使用生成式AI技术的游戏当中,有六成主要用于虚拟资产的生成,包括角色设计、美术创作和场景构建等。此外,AI还被用于音效制作、文本生成、营销素材开发以及代码编写等领域。更有趣的是,AI还能识别玩家上传的内容,检测其中的攻击性信息,并根据玩家指令实时生成游戏内相关内容。
今年的游戏开发者大会(GDC)的一项调查显示,52%的开发者表示其所在公司正在使用生成式AI工具,但仅有9%的开发者称对这类工具感兴趣,较去年的15%有所下降。而明确表示对生成式AI技术完全不感兴趣的开发者比例则上升至27%,比去年增加了9个百分点。
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